Rockstar Games tarafından geliştirilen Grand Theft Auto VI yapımının 19 Kasım tarihindeki lansmanı öncesinde, ABD genelinde yaklaşık 1,5 milyon personelin işe gitmeyebileceği tahmin ediliyor. Beklenen yoğun iş gücü kaybına karşı hazırlık yürüten bazı işletmeler, operasyonel aksaklıkları engellemek amacıyla söz konusu lansman gününü kurumsal ücretli izin takvimlerine dahil etmeye başladı.
NTV Teknoloji ve The Wall Street Journal tarafından paylaşılan verilerde, personelin oyuna vakit ayırabilmek adına birikmiş haklarını, senelik izinlerini veya hastalık raporlarını kullanmayı hedefledikleri aktarılıyor. Kurumlar cephesinde ise eşzamanlı yaşanabilecek iş gücü açığının operasyonları aksatmaması adına insan kaynakları planlamaları erkenden şekillendiriliyor.
Ön Sipariş Hacmi ve Finansal Göstergeler
Ekim ayı tahminlerine göre toplam ön sipariş miktarı 6 milyon kopyaya ulaşan yapımın, yalnızca PlayStation 5 konsolunda 4,8 milyonluk talep gördüğü hesaplanıyor. Geliştirme süreci on yılı aşkın bir zamana yayılan oyun, kapsamlı yan görevleri ve açık dünya dinamikleriyle kullanıcılara uzun saatler sürecek bir deneyim sunuyor.
Oyun dünyasındaki geçmişi 1997 yılına uzanan Grand Theft Auto serisi, geride kalan dönemde milyarlarca dolarlık ciro ve milyonlarca adetlik satış hacmi yarattı. Serinin 2013’te piyasaya sürülen bir önceki yapımı Grand Theft Auto V, geliştiricisi Rockstar Games’e yaklaşık 10 milyar dolar gelir sağladı.
Daha önceki serilerde işlenen Liberty City ve San Andreas kurgularının ardından Vice City bölgesini merkeze alan anlatı, suç dünyasının tanınan figürleri Bonnie ve Clyde ikilisinden esinleniyor. Hayatlarını yeniden kurma gayesiyle suça yönelen Jason ile serinin ilk eksiksiz kadın ana karakteri Lucia, tehlikeli macera boyunca oyuncular tarafından dönüşümlü biçimde kontrol edilecek.


Yorumlar kapalı.